介绍: 《沙中房间》是由美国艺术家安德森和中国台湾艺术家黄心健所共同**的虚拟现实互动作品,并在第74届***影展VR竞赛片单元中,成功摘下了“最佳…… 更多沙中房间介绍
沙中房间原名:La Camera Insabbiata,又名Chalkroom、Sand Room
《沙中房间》是由美国艺术家安德森和中国台湾艺术家黄心健所共同**的虚拟现实互动作品,并在第74届***影展VR竞赛片单元中,成功摘下了“最佳VR体验奖”。其中的巨大黑板是一个象征人类记忆的符号,虽然可以不断地擦拭覆写,但旧有的记忆却残留不去。无数的巨型黑板建构了浩瀚的虚拟空间,犹如巨大的记忆迷宫;观众随着安德森的声音引****般的世界,在虚拟现实中自由飞行。作品包含了八个不同的房间,其中粉尘之房中有如同星云旋转的文字银河;声之房中参与者的话语或歌唱会转化成雕塑。这些独特的房间将抽象符号转化为具象、可与之互动的实体,让观众身在其中,探索文字与记忆的连结。
发布于2017年。由黄心健、Laurie Anderson执导,并于2017(中国大陆)公映的电影。
豆瓣评分8.1,算是一部高评分电影作品,亲们,能有此分数的电影也为数不多呀,推荐大家值得观看。类型为短片的电影。创作于美国、中国台湾地区,
第74届威尼斯电影节:VR电影单元 最佳VR体验。
第74届威尼斯电影节:VR电影单元 最佳VR电影(提名)。
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豆瓣评分8.1,算是一部高评分电影作品,亲们,能有此分数的电影也为数不多呀,推荐大家值得观看。
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大奇特(Grinch)
#北影节VR# VR装置——用双手柄在黑板与粉尘世界自由穿梭,探索文字、图形、声**速度。
南南
每天盯着不同的体验者灵魂出窍在这个完整庞大的虚拟空间里自由穿梭,寻找记忆,探索新东西。这件艺术品真的适合在美术馆当中长期体验
Scapul
15分钟的冒险,不要选择八个房间,那是人生困境。理应是脱离房间进行一场飞翔,穿过明暗闪烁的房间缝隙见看到的阴暗天空,避开严密的结构,忘记人类宏大的叙事图像,摆脱吸引你**房间的亮光。飞出这个庞大的建筑群,会看到一场平静的落***可以选择真正堕入黑暗的半江瑟瑟,也可以触摸穹顶的轮廓。如果决意被海市蜃楼的落日吸引向前,那么冲向虚无的终结是有意义的。
胤祥
#74th Venice# 最佳VR体验奖作品。基本是个游戏,飞行体验很不错,眩晕感棒棒的,撞墙也不疼。
momo
在***用的controller体验非常不好,延时几乎有0.5至1秒。(应该在20毫秒左右的。)可以“飞”到很多房间里面体验水、声音、舞蹈等等。但很多体验都很水。
bloom
最佳是飞出楼宇,看这灰暗世界的落日远方,梦境成真。
Edelirium
2018.8;2020.8 时隔两年重逢,我又看了日落,唱了summerwine,是的,哭了
西瓜大侠女
喔去…还真有这个豆瓣影片条目啊!谁来换下海报……因为去年北影节在和平里VR北京听说前年北影节这部片子口碑不错,所以今年有个返场就来看了!跟想象的不太一样。如果不是为了看这部,应该会首抢《入幻》有童年那个。《入秘》包含《登月》《沙中房间》《高空》。这部就是互动的房间选项特别多(像多年前EA ****哈利·波特,只不过色彩单一黑白灰),现在看来并不觉得什么,也许两年前很惊艳?以为有沙子,其实都是数字文字符号的堆砌。声音那个房间最有意思吧,其他的就那样。VR单元到现在更多的不是电影而是游戏互动了。晕眩什么倒还好,就是口罩+VR眼镜快憋死热死了!10th北影节Day6-9《入秘》单元 不到1小时 还是在《高空》重启的前提下 我溜溜达达走出去 《入目》那帮人还在投入其中呢。繁星戏剧村
Pincent
#BJIFF# 4.19 09:30 文字符号组成的人类记忆大空间很有趣,可以通过手柄控制实现遨游并擦拭重写的感觉,粉尘之房能看到文字银河围绕你的手如星云般旋转感觉很奇妙,声音之房中参与者的话语或歌唱会转化成雕塑,飞行体验亮点不大,不如玩vr游戏
Painkiller
时间有限没有把八个房间都玩一遍 飞行的感觉非常爽 碰壁的感觉也很奇妙